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En la doble eliminación, cada jugador tiene un cuadro de perdedores — hay que perder dos veces para quedar fuera. Más justo, y bastante más pesado de organizar.
Todos empiezan en el cuadro de ganadores. Una derrota te pasa al cuadro de perdedores en lugar de eliminarte directamente. Una segunda derrota, y se acabó. La final puede incluso enfrentar a un finalista ya derrotado una vez contra un jugador invicto.
Premia la regularidad más que un solo mal partido — pero casi duplica el número de partidos y el trabajo de seguir el cuadro. Justo lo que se vuelve rápidamente inmanejable en papel.
En lugar de un cuadro completo de doble eliminación, Leaguer juega primero una fase de grupos — todos tienen varios partidos garantizados — seguida de una final por eliminación directa. La misma segunda oportunidad, sin la complejidad del cuadro doble.
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